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ios - ViewController 的释放

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c# - IO操作的并发问题

我正在编写一个多线程控制台应用程序,它从Web下载pdf文件并将其本地复制到我们的内容服务器位置(windows服务器)。这也是将文件提供给我们网站的相同位置。我对这种方法持怀疑态度,因为存在并发问题,例如如果网站上的用户从内容服务器请求pdf文件,同时控制台应用程序正在写入或更新文件,则可能存在一个IO异常。(如果原始内容随时间发生变化,应用程序还会对pdf文件进行更新)有没有办法控制并发问题? 最佳答案 您可能希望创建和更新文件的操作是原子的,以便处理这些文件的任何其他进程都能获得正确的版本,而不是仍然打开以供写入的版本。您可以

windows - 在 Windows 应用程序中不释放内存的影响?

我有一个MFCC++应用程序,它通常在系统托盘中持续运行。它在内存中分配了一个非常广泛的对象树,当应用程序需要关闭时,这会导致应用程序需要几秒钟才能释放。我的所有对象都是使用new分配的,通​​常使用delete释放。如果我只是跳过删除所有的对象,为了更快地退出,如果有的话会有什么影响?Windows是否意识到进程已死并自动回收内存?我知道不释放分配的内存几乎是亵渎神明,但我想我会问问其他人的想法。应用程序仅在用户系统关闭或用户选择自行关闭程序时关闭。 最佳答案 当进程终止时,系统将回收所有资源。这包括释放内核对象的打开句柄和分配的

java - 为什么追加到文件时,Windows 和 Linux 机器上的 file-io 结果不同?

我有一个类通过读取上传的文件将新配置附加到现有配置。问题是它在Windows上运行良好,但在Linux上却不是这样——我正在使用Servlet接收文件。新配置必须从一个新行开始,并且任何地方都不能有空行。以下是代码。publicclassConfigGen{publicstaticvoidprocess(FileconfigFile,FileuploadedFile)throwsIOException{synchronized(configFile){if(shouldAppend(configFile,uploadedFile)){StringBuilderbuilder=readF

python - 尝试多进程时如何修复 "TypeError: cannot serialize ' _io.BufferedReader' object"错误

我正在尝试将代码中的线程切换为多处理以衡量其性能,并希望实现更好的暴力破解潜力,因为我的程序旨在暴力破解受密码保护的.zip文件。但是每当我尝试运行该程序时,我都会得到:BruteZIP2.py-z"GenericZIP.zip"-fWorm.txtTraceback(mostrecentcalllast):File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains\PyCharm\BruteZIP\BruteZIP2.py",line40,inmain(args.zip,args.file)File"C:\Users\User\Documents\Jetbrains

c++ - 是否可以强制Linux在释放后使虚拟内存失效

在Windows上,我注意到尝试取消引用指向最近释放的内存的指针会导致崩溃,并被VisualStudio困住,指出内存无效。这符合预期。但是,执行相同的应用程序和代码路径导致取消引用指向最近释放的内存的指针不会立即导致Linux崩溃。这向我表明Linux内核(或GNUC++运行时)不会很快使释放的内存失效,即使在调试版本上也是如此。该应用程序需要更长的时间才能崩溃。是这样吗?如果是这样,我可以强制更快地取消映射内存吗?如果不是,那是怎么回事? 最佳答案 你试过了吗http://valgrind.org/?它的目的是帮助追踪问题,例如

c - OSX/iOS 上的虚拟内存与 Windows 提交/保留行为

将OSX/iOS中的虚拟内存系统行为与Windows中的虚拟内存系统行为进行比较时,我有点困惑。WindowsVirtualAlloc()相关函数及其在保留和实际内存提交和取消提交方面的行为相当简单。对于没有很好讨论的OSX,我一直在研究mach_vm_allocate()、mach_vm_map()等。例如,如果我想创建一组跨平台函数来公开Windows和OSX/iOS之间的公共(public)虚拟内存功能,我将如何管理与Windows相比,OSX上的提交/取消提交之间的区别?因为我不确定我是否理解您是否可以保留虚拟地址范围并将其作为像在Windows上一样的单独操作提交?根据我的理

windows - 为什么 Windows 上的 Perl IO::Socket 在 64 个连接后提示 "Resource Not Available"?

我在Windows下使用Perl创建了一个服务器(ActivePerl5.10.1build1006),它在连接时fork,接受一些JSON数据,并将其写入数据库。在64个客户端连接到服务器后,我遇到了一个问题,在尝试fork时出现错误消息“资源不可用”。在Linux下运行这段代码,我发现有许多已失效的子进程,通过在父进程上添加wait()调用解决了这个问题。然而,这并没有解决问题。在Linux下运行代码可以超过Windows允许的64次调用。我还启动了一个虚拟Windows服务器,以防服务器受到限制,但全新安装的Perl导致了相同的64个连接限制。欢迎任何想法。useIO::Sock

windows - 是否可以使用偏移指针释放内存?

假设我在内存中分配了一个包含字符串"ABCDEFG"的内存,但我只有一个指向'E'的指针。是否有可能在win32上释放该block,给定一个在block内但不在开始处的指针?任何分配方法都可以,但Heap*函数将是阻力最小的路径。如果不是native解决方案,是否有任何编写的自定义内存管理器提供此功能?编辑:这不是马虎的借口。我正在开发一个使用100%编译时元数据的自动内存管理系统。这个奇怪的要求似乎是唯一阻碍它工作的东西,即便如此,它也只需要基于数组(可切片)的数据类型。 最佳答案 运行时库中的内存分配例程可以根据每个分配bloc

windows - System.IO.Directory.GetFiles 返回的结果与 Windows XP Search Companion 不同

我正在使用此语句递归查找所有文件:fileNames=System.IO.Directory.GetFiles(path,"*.*",System.IO.SearchOption.AllDirectories);找到的文件总数明显低于使用WindowsXP搜索助手时的文件总数。这不是由隐藏文件引起的,我检查了一下。GetFiles似乎跳过了一些嵌套很深的目录,但WindowsSearchCompanion没有。GetFiles计算与命令提示符中的“dir/s”相同的文件数。有人知道吗?谢谢,尼瓦 最佳答案 SearchCompani

c++ - 在 Windows 上释放 C++ 'new' 保留的虚拟内存

我正在编写一个具有两阶段输入过程的32位.NET程序:它通过C++/CLI使用nativeC++将不定数量的文件解析为相应的SQLite数据库(都具有相同的架构)。C++"new"的分配通常会占用最多1GB的虚拟地址空间(超过2GB的可用空间;我知道3GB的扩展,但这只会延迟问题)。它使用复杂的SQL查询(从C#运行)将数据库合并为一个数据库。我将合并数据库的cache_size设置为1GB,以便合并部分的页面错误最少。我的问题是,第2阶段的缓存不会重新使用由“new”分配并在第1阶段由“delete”正确释放的1GB内存。我知道没有泄漏,因为在离开第1阶段后,'私有(private)